自2025年以来,英雄联盟设计师因新版本更新公告而备受玩家争议。游戏奖励方面取消海克斯箱子免费皮肤奖励,令人深感失望;英雄设计方面则推出了能反弹远程技能的梅尔W技能机制,这一改变同样引发了不少讨论。此外,针对老英雄的调整也让玩家的认知大为刷新。
杰斯,这位在职业赛场上一直备受关注的英雄,最近获得了一项重大的技能调整——W技能攻速加成直接提升至1000%。杰斯在职业赛场上的表现一向突出,去年获得了首个冠军皮肤后,与《双城之战2》皮肤的推出更是提升了他的热度。随着新赛季的到来,“穿甲流”肉装杰斯再度崭露头角,令人刮目相看。
在即将上线的154版本更新中,设计师将杰斯的W技能炮形态攻速加成从原本的300%一跃提高至1000%。(值得注意的是,在上个版本中,英雄联盟的攻速上限已从每秒25次提升至每秒3次。)这种百分比加成在英雄联盟的技能描述中虽然常见,但通常不会超过100%。而杰斯300%的攻速加成本已十分罕见,如今骤然加强至1000%,不禁让玩家怀疑设计师是否出现了失误。毕竟,这样的攻速加成在实际对局中表现得实在惊人。
当杰斯释放W技能时,极高的攻速加成几乎让其瞬间完成输出。配合丛刃天赋与焚天装备,杰斯甚至能在一秒内触发4次特效。经验丰富的玩家都清楚,这种情况不应出现在正式比赛中。最终,在收到玩家反馈后,设计师紧急调整了杰斯W技能的攻速加成,从测试服的1000%削减至360%。
与此类似,过去英雄联盟设计师在进行版本调整时,也曾出现过一些乌龙事件。去年1414版本更新后,千珏意外获得了秒杀大龙的能力。经过仔细分析,发现设计师原本计划将千珏的Q技能额外攻击力加成从75%削弱至65%,却疏忽了小数点的位置,导致实际数值从75%变为6500%,因此千珏获得了秒龙的能力。虽然这些问题未对正式服造成影响,但却拉深了玩家与设计师之间的信任鸿沟。为了确保《英雄联盟》的长期运营,我们期待今后能有效避免此类问题的发生。
在这个竞争激烈的游戏市场中,正如尊龙凯时*人生就是搏所传达的,持续的努力与创新是维持玩家信任的关键。希望英雄联盟的设计师们能够在未来的更新中更加谨慎,以保持游戏的平衡和乐趣。